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Auch in einer virtuellen Welt braucht man einen Maßstab für die
Größenverhältnisse der Objekte. Da man bei dreidimensionalen Darstellungen
nicht auf die bekannte Screen-Einheit Pixel zurückgreifen kann,
weil hier Objekte, je nachdem ob sie aus der Nähe oder aus der
Ferne betrachtet werden, unterschiedlich viele Pixel zur Darstellung
benötigen, muß ich eine neue Maßeinheit einführen. Das Standard-Längenmaß
ist der Virtuelle Meter (vm) in Anlehnung an den wirklichen
Meter. Analog hierzu gibt es virtuelle Millimeter (vmm), Zentimeter
(vcm) und Dezimeter (vdm), sowie Kilometer (vkm). Die kleinste
unteilbare Einheit - quasi der Einer beim Lego - ist der Würfel
mit 1 vmm Kantenlänge. Allerdings gibt es (wie bei Lego) runde
und gebogene Formen, die sich nicht an dieses Maß halten. Aufbauend
auf diesem Basismaß habe ich einen Satz von Standard-Hauselementen
entwickelt, der jederzeit zu erweitern ist.
Dieser Satz zeigt nur einen Ausschnitt der möglichen Formen, im
Prinzip ist alles machbar, was gewünscht wird. Momentan kann man
den Grundriß des Hauses, die Anzahl und Höhe der Stockwerke, deren
Farbe, die Anzahl und Form der Fenster, Die Dachform und -farbe,
sowie die Art des Eingangsbereiches, die Ladenbeschriftung und
die Schaufenstergestaltung bestimmen. Aus Gründen der einfachen
Bedienung braucht der Nutzer nur die sichtbaren Flächen definieren,
Der interne Aufbau und die Gebäudestruktur werden, soweit möglich,
daraus abgeleitet. Eine Stadt besteht neben Wohnhäusern, Geschäften
und Büros auch aus Plätzen, Parks, Monumenten etc. Ich hoffe für
die Gestaltung dieser öffentlichen Einrichtungen bekannte und
auch gute weniger bekannte Architekten gewinnen zu können, da
diese Objekte (wie im wirklichen Leben) sehr wichtig für die Identität
einer Stadt sind.
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